基本的な使い方

概要

Logic Toolkitの基本的な使い方について紹介します。

前提知識

  • Unityエディタの基本的な使い方

学習内容

  • Logic Behaviorコンポーネント
  • Logic Editorウィンドウでのグラフ編集
  • ノードを実行する流れについて

撮影環境

このチュートリアルの画像および動画は以下の環境で撮影しています。

OSWindows 11
Unity6000.0.0f1
Logic Toolkit1.7.0
テーマダーク
言語英語
  • Unity内の最低限のウィンドウのみ撮影しています
  • 作成したノードの配置調整などについての説明は省略しています

プロジェクトの準備

チュートリアルを実践するプロジェクトを作成してください。

プロジェクトの作成

チュートリアル用にプロジェクトを作成します。

プロジェクト名LogicToolkit_Tutorial_Basic
テンプレートUniversal 3D

プロジェクトの作成方法については、Unityマニュアルの「Add and remove projects in the Unity Hub」を参照してください。

Logic Toolkitの導入

Logic Toolkitをプロジェクトに導入します。

Logic Toolkitの導入については、Logic Toolkitマニュアルの「導入手順」を参照してください。

また、ご購入前に試用版でお試しいただけます。

アセットストア

お気に召しましたらアセットストアにてご購入ください。

各ステップ

ここからはページを分けていますので、上から順に行ってください。