Logic Toolkitは、Unityゲーム エンジン用のビジュアルスクリプティング形式のエディター拡張アセットです。
視覚的なノード グラフを使用して動作の流れを構築します。

主な特徴

  • ノードグラフ型ビジュアルスクリプティングアセット
  • 「タスク」の実行の流れを構築し「見える化」することに特化
  • ステートやビヘイビアツリーはタスクの1種とみなしたノードとして実装(1グラフ内に混在可能)
  • SerializeReferenceによりUnityコンポーネントに依存しない多態性とグラフ共有を実現。
  • 関数のように扱えるグラフによる階層化に対応
  • ノーコードの実現 : API(C#のメンバー)アクセスを行うノードコンポーネント用スクリプトをRoslyn Source Generatorで生成
  • Unity6以降対応

製品版は現在開発中です。
発売までは先行試用版をご利用いただけます。
製品版では仕様が異なる場合があります。

使用方法についてはドキュメントを参照してください。