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更新内容
改善
- Runtime: デシリアライズ処理で不必要にキャッシュしていた箇所を使用しているデータのみキャッシュするように改善
修正
- Runtime: Managed Stripping LevelをMedium以上に設定し、BlackboardのVariableを参照するノードを使用するとランタイム実行時にクラッシュする不具合を修正
- Runtime: GenericEqualsEvaluateなどで指定可能なフィールドの型がコードから直接使用されていない場合に正常動作しない不具合を修正
- Runtime: グラフオブジェクトをObject.InstantiateAsyncなどで実体化した場合にデシリアライズが並列実行されることによる問題を修正(スレッドセーフに対応)
- Editor: ActionComponent内に相互参照するSerializeReferenceがある場合にノード作成メニューなどが無限ループになる不具合を修正
以前のバージョンからの更新手順はLogic Toolkitマニュアルの「アップデートガイド」を参照してください。