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更新内容
追加
- Unity 6000.3.0b2に対応(追加機能はありません)
変更
- Runtime: ActionNodeで使用しているActionComponentから遷移できるように変更。
- Editor: スクリプト生成の対象メソッドの引数にinが付与されているかどうかを無視するように変更。
修正
- Runtime: SignalEvaluationNodeの入力シグナルがリセットされた場合にConditionsのコンポーネントが非アクティブに切り替わらない不具合を修正。
- Editor: スクリプト生成対象のオペレータメソッドの引数にinが付与されている場合にコンパイルエラーになる不具合を修正。
以前のバージョンからの更新手順はLogic Toolkitマニュアルの「アップデートガイド」を参照してください。