Logic Toolkit 1.1.0

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更新内容

追加

  • Runtime: カスタムイベントを追加
  • Runtime: Logic BehaviorとLogic Playerのプレイ開始設定にPlay On Startを追加
    それに伴い、プレイ開始設定のフィールドをAuto Play Modeに変更
  • Editor: エディタの多言語対応: 韓国語、簡体中国語、繁体中国語を追加

変更

  • Runtime: プレイ開始時にすべてのサービスとイベントをアクティブにした後にStartNodeの実行を開始するように変更
  • Editor: Logic Editorウィンドウで未選択の際にサイドパネルにタブを表示しないように変更

修正

  • Editor: SerializableTypeの値の変更が正常に反映されない不具合を修正
  • Editor: 型選択ウィンドウで検索した際に検索前の選択状態が正常に引き継がれない不具合を修正。
  • Editor: 型選択ウィンドウでアセンブリや名前空間の要素を選択するとウィンドウが閉じてしまう不具合を修正
  • Editor: 型選択ウィンドウで子要素選択中に親要素を開閉した際に例外が発生する不具合を修正(原因はUnity不具合 UUM-75225)
  • Documentation: 誤字脱字を修正。

以前のバージョンからの更新手順はLogic Toolkitマニュアルの「アップデートガイド」を参照してください。