
概要
Logic Toolkitの基本的な使い方について紹介します。
前提知識
- Unityエディタの基本的な使い方
学習内容
- Logic Behaviorコンポーネント
- Logic Editorウィンドウでのグラフ編集
- ノードを実行する流れについて
撮影環境
このチュートリアルの画像および動画は以下の環境で撮影しています。
OS | Windows 11 |
Unity | 6000.0.0f1 |
Logic Toolkit | 1.7.0 |
テーマ | ダーク |
言語 | 英語 |
- Unity内の最低限のウィンドウのみ撮影しています
- 作成したノードの配置調整などについての説明は省略しています
プロジェクトの準備
チュートリアルを実践するプロジェクトを作成してください。
プロジェクトの作成
チュートリアル用にプロジェクトを作成します。
プロジェクト名 | LogicToolkit_Tutorial_Basic |
テンプレート | Universal 3D |
プロジェクトの作成方法については、Unityマニュアルの「Add and remove projects in the Unity Hub」を参照してください。
Logic Toolkitの導入
Logic Toolkitをプロジェクトに導入します。
Logic Toolkitの導入については、Logic Toolkitマニュアルの「導入手順」を参照してください。
また、ご購入前に試用版でお試しいただけます。
アセットストア
お気に召しましたらアセットストアにてご購入ください。
各ステップ
ここからはページを分けていますので、上から順に行ってください。