Logic Toolkitは、Unityゲーム エンジン用のビジュアルスクリプティング形式のエディター拡張アセットです。
視覚的なノード グラフを使用して動作の流れを構築します。
主な特徴
- ノードグラフ型ビジュアルスクリプティングアセット
- 「タスク」の実行の流れを構築し「見える化」することに特化
- ステートやビヘイビアツリーはタスクの1種とみなしたノードとして実装(1グラフ内に混在可能)
- SerializeReferenceによりUnityコンポーネントに依存しない多態性とグラフ共有を実現。
- 関数のように扱えるグラフによる階層化に対応
- ノーコードの実現 : API(C#のメンバー)アクセスを行うノードコンポーネント用スクリプトをRoslyn Source Generatorで生成
- Unity6以降対応