# ActionComponent

一瞬で完了する処理を行うノードコンポーネントです。
メンバーの呼び出しやデータの演算などに利用します。

## ノードに設定した際の動作

### Action

Action

ノードがアクティブになった際に処理が実行されます。

### Compute

Compute

データの出力が必要になった際に処理が実行されます。
出力DataPortがあるActionComponentのみ使用可能です。

### BehaviorTree

BehaviorTree

#### メイン

ノードがアクティブになった際に処理を実行し、すぐに親ノードに結果を返します。

追加のプロパティ

プロパティ名 | 型 | 説明
--- | --- | ---
Result | `InputField<bool>` | 親ノードに返す結果を指定します。

#### Services

ノードがアクティブになった際に処理が実行されます。

追加のプロパティ

プロパティ名 | 型 | 説明
--- | --- | ---
Methods | `CallMethods` | 実行するメソッドを指定します。 Nothing 実行しません OnActivated アクティブになった際に一度だけ実行します。 OnUpdate 毎フレーム実行します。 OnDeactivated 非アクティブになった際に一度だけ実行します。

### State

State

ノードがアクティブになった際に処理が実行されます。

追加のプロパティ

プロパティ名 | 型 | 説明
--- | --- | ---
Methods | `CallMethods` | 実行するメソッドを指定します。 Nothing 実行しません OnActivated アクティブになった際に一度だけ実行します。 OnUpdate 毎フレーム実行します。 OnDeactivated 非アクティブになった際に一度だけ実行します。

### Service

Service

ノードがアクティブになった際に処理が実行されます。

追加のプロパティ

プロパティ名 | 型 | 説明
--- | --- | ---
Methods | `CallMethods` | 実行するメソッドを指定します。 Nothing 実行しません OnActivated アクティブになった際に一度だけ実行します。 OnUpdate 毎フレーム実行します。 OnDeactivated 非アクティブになった際に一度だけ実行します。

## スクリプト生成

スクリプトの生成機能により以下のメンバーアクセスのスクリプトにはActionComponentが使用されます。

- フィールドの値を取得
- フィールドの値を設定
- プロパティの値を取得
- プロパティの値を設定
- メソッドの呼び出し

フィールドの型などによってActionComponent以外になる可能性もあります。
詳細はスクリプト生成を参照してください。